7/31(土)土曜日/アドバンスコース
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第4回目
数当てゲームをつくろう
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火曜日のアドバンスコース同様、数当てゲームを作りましたよ。
乱数、変数、そして、
あたらしくキーボードで入力するブロックや、
正解/正解じゃないときに、それぞれスクラッチパイのステージ上に、メッセージを表示させたり、プログラムをジャンプさせるプログラミングに挑戦

プログラミングができあがったら、実際に数当てゲームをして遊びましたよ。
簡単に正解できたお友達は、乱数の数字の幅を広げて難易度をUP

難易度をdown
させたいお友達は、秒数を調整しましたよ。

火曜日のお友達同様、今回のワークシートは、夏休みの自由研究を意識した内容に
しましたよ。感想やコメントもたくさん書くことができました

